迈向未来助力梦想——全球虚拟现实开发者大会

发布时间:2017-11-13来源:深圳晚报编辑:方之颖

从疯狂到平静,中国VR产业的过山车之路

事实上,在中国有许多像脑穿越这样的公司,他们从2015年甚至更早就嗅到了VR的商机,纷纷扎入其中,期盼能在VR市场未开拓之前占据一席之地。然而,大多数的结局却如2016年的VR元年一般,还未真正热起来就跌入谷底。

据《互联网+影视产业研究专题报告》显示,从2015年到2016年,VR产业的企业数量从200多家爆发到1600多家。然而,爆发式增长并没有持续多久,随着市场的检验,一系列公司被淘汰。据悉,2015年,做VR头盔有两三百家公司,一年之内,有90%做头盔的创业公司倒闭了。

“一些项目团队自己创造出一个所谓的需求,而并没有真正去前线调研,去了解市场需要什么。”深圳邦创虚拟现实创业投资有限公司董事长陈亚双表示,他挑选团队的标准之一,就是看这个团队所做的方向是否真正有市场需求。

作为一家专注VR/AR行业早期投资的公司,深圳邦创虚拟现实创业投资有限公司成立至今,已投资和拟投资几十个项目。公司规划为7年周期,总额2亿人民币,第一期投入3000万人民币。

在陈亚双看来,VR产业化并非简易之事,需要耗费大量的人力物力。“比如要渲染一个场景,做5分钟的样板,就大概需要耗费20万。”他所以希望每一分钱都花在刀刃上。

北京大学信息学院教授、北京市虚拟仿真与可视化工程技术研究中心主任汪国平教授接受记者采访时也曾表示,VR技术应当是用来解决行业应用中的痛点,并且基于这个应用的方向去研发。这样的方式不仅对技术有更好的推动,对行业应用也有支撑作用。

作为VR行业垂直孵化器,深圳麦迈科技有限公司致力于做行业最专业的综合性服务平台,整合链接创业公司,投资基金,企业等资源,促进行业繁荣快速发展。

其公司CEO谢智高眼看着资本一路高涨,然后进入低潮。“在2016年的时候,你可以凭着一个PPT讲讲故事就能把钱拿到手,但现在,如果你没有像样的东西拿出来,就很难得到资本的信赖。”

据不完全统计,从2015年到2016年底,VR产业1000多家公司融资主要集中在A轮以前,比例最大的是获得天使轮融资的团队,占比40.9%,A轮占比24.1%,A轮以后的企业少之又少。

资本的犹豫或许也是有迹可循。“迈向未来,助力梦想——全球虚拟现实开发者大会”暨创新南山2017“创业之星”VR行业赛、2017中国新媒体创业滔客大赏VR专场决赛的冠军队伍深圳纬目信息技术有限公司成立于2015年。如今,公司已拥有较成熟的产业链,既研发出VR眼球交互技术,获得多项专利,也在医疗领域探索VR的应用,其CEO栗明表示,公司将在明年达到收支平衡。然而,大多数公司却没有这么幸运,许多在VR产业探索两三年的公司至今尚未实现收支平衡。

来自硅谷的Uponest Capital天使投资人郭威,在过去两年先后投资VR垂直领域的多个项目后,曾接受媒体采访表示,VR市场的引爆点需要一个垄断级别产品,就像此前AR领域中的口袋怪物游戏。

从2016年的热闹,到2017年的瓶颈期,VR热潮似乎已过,无论是创业公司还是资本,都开始趋向理性,尝试寻找另一个突破口。

“我们都在推动行业往前发展”

今年11月份,HTC与京津冀虚拟现实协同创新研究院达成了战略合作协议。中国虚拟现实行业应用联合实验室也正式启动,首批开设了石油天然气虚拟现实联合实验室、虚拟现实智慧水务联合实验室、虚拟现实文化创意联合实验室以及虚拟现实医学联合实验室。

“科技改变生活。”深圳市水务科技有限公司董事长宛如意对虚拟现实智慧水务联合实验室的成立期盼已久,利用虚拟现实场景进行三维重建,能优化公司对城市供排水管网进行预警、监控、调度等一系列的管理,也为公司省下不少人力财力。

“通过与京津翼研究院的合作,将让VR更容易进到大企业里,帮助他们解决问题。”HTC VIVE全球新科技技术副总裁鲍永哲说道。

正如汪国平所预想,VR正在往行业应用上发展。“VR是一个应用型的学科,行业应用和消费应用就是它的巨大推动力。”

事实上,HTC早在去年已经在这方面布局。去年11月,为解决未来行业内人才短缺、VR技术突破、行业应用等相关课题,HTC与深圳市政府联合建立国际虚拟现实研究院,积极调研产业问题及需求,利用VR提升效率解决行业痛点。

同时,HTC与深圳政府发起100亿元的“深圳VR产业基金”,为初创企业提供资金,企图在深圳构建良性循环发展的VR产业生态系统,推动深圳乃至中国整个行业的发展。

此举意味着未来VR技术将深度运用到行业中,并且进一步改变人们的生活。鲍永哲表示,在过去几千年里,人类无论是在使用上还是消费上都是平面的,而VR技术的运用将让内容从二维变成三维,HTC将用这样的方式让这个世界有不一样的发展。

据《“互联网+”人工智能三年行动实施方案》,工业和信息化部、国家发展和改革委员会将VR、AR纳入智能硬件产业创新发展专项行动中;住房和城乡建设部组织编制了《2016—2020年建筑业信息化发展纲要》,鼓励建筑行业使用虚拟现实技术;同时,商务部、发展和改革委员会、财政部也公告发布2016年第47号《鼓励进口服务目录》,虚拟现实被纳入其中。

“比起国外,中国的需求更强,中国对VR的推动力也比国外更高。”陈亚双谈及国内与国外VR发展的差异时表示。

除了政府推动,创业团队也在前赴后继地投入其中。“中国团队的特点是落地非常快,能迅速做出产品,开始迭代并不断的优化”。谢智高笑称:“这是很浓厚的中国互联网特色。”或许这些公司的不断试错会为VR行业带来创新性发展,亦或许只会成为千军万马中倒下的一员。

但就如栗明在取得冠军时说过的一句话:“我们都是先驱,虽然不一定能走到最后,但我们都在为这个行业的发展做出努力。”